《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

《刺客信条:幻景》免费DLC明日上线包含大量新内容

《刺客信条:幻景》的“回忆山谷”更新将于明天正式上线。开发团队在一篇特别文章中分享了即将到来的改动与新增内容。更新文件大小如下:PlayStation5:22.6 GBPlayStation4:约16 ...

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题

如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 ...

蒂法和爱丽丝谁是官配?总监:不敢回答我只关心克劳德

蒂法和爱丽丝谁是官配?总监:不敢回答我只关心克劳德

数十年来,《最终幻想》粉丝关于克劳德官配的争论从未停歇,但《最终幻想7:重生》总监滨口直树选择置身战火之外——他只希望看到这位刺猬头标志性角色获得真正的幸福。原版《最终幻想7》从未明确交代克劳德与同伴 ...

《勇者斗恶龙HD-2D》冒险奖励大升级!怪物掉落优化MOD,让每次战斗都物超所值

《勇者斗恶龙HD-2D》冒险奖励大升级!怪物掉落优化MOD,让每次战斗都物超所值

《勇者斗恶龙 HD-2D》怪物掉落优化 MOD精准优化掉落机制,稀有装备、强力素材的掉落率大幅提升,不用靠运气硬赌。而且掉落种类更贴合冒险需求,打怪不仅能拿经验,还能稳定收获实用道具,不管是升级装备、 ...

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图

G-STAR 2025游戏展期间,Atlus核心团队在G-CON 2025大会举办专题讨论会。桥野桂创意制作人兼导演)与副岛成记艺术总监)分享了《女神异闻录3/4/5》《凯瑟琳》《隐喻幻想:ReFan ...

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

72%开发者不接受steam垄断!被迫在其他平台发布游戏

作为PC游戏市场的代名词,Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的社区枢纽。然而,这种桌面游戏市场的绝对主导地位,正引发开发者群体的普遍忧虑。多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断—— ...

《第一后裔》新美女哈里斯视频性感身姿展现

《第一后裔》新美女哈里斯视频性感身姿展现

近日Nexon发布《第一后裔》新可玩角色哈里斯的新视频,哈里斯即将加入战场。一起来欣赏下她的性感身姿吧!全新预告:哈里斯是毒属性工程专家,主打近战输出。其战斗风格独树一帜,融合力量与科技元素。她不依赖 ...

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎 ...

育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动

育碧×XGP强强联手!《彩虹六号》1v1冠军赛12月启动

育碧与Xbox Game Pass近日正式推出《彩虹六号:围攻X》全新“1v1即时对战”模式,诚邀全球玩家在纯粹单挑中证明实力。赛事将于今年12月以挑战者模式启动,覆盖EML、 ...

大小比前作小!《使命召唤:黑色行动7》预载时间与大小公布

大小比前作小!《使命召唤:黑色行动7》预载时间与大小公布

游戏资讯账号PlayStationSize通过设计平台披露了动视Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》预载日期与下载容量。根据近期PlayStation服务器更新的数据库信 ...

《欧陆风云5》M站均分85!IGN8分好评称未来可期

《欧陆风云5》M站均分85!IGN8分好评称未来可期

《欧陆风云5》是由Paradox Tinto开发、Paradox Interactive发行的历史战略模拟游戏,为《欧陆风云》系列第五部正统续作。游戏背景横跨1337年至1837年,玩家需通过战争、外 ...

大小比前作小!《使命召唤:黑色行动7》预载时间与大小公布

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像素《咖啡星矿工》幸存者模式免费更新定档11月25日

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SpaceJazz Games宣布,《咖啡星矿工》将于11月25日推出免费大型更新「无尽咖啡」,并同步开启游戏本体新史低-20%off折扣。该作目前在Steam好评率超95%,销量突破5万套。「无尽咖 ...

分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售

分析师:任天堂在加速Switch2数字化游戏销售

近日Circana的分析师Mat Piscatella,发文讨论了实体主机游戏出版的衰退,强调了数字化购买的趋势。他指出,目前任天堂是最后一个以实体为主的发行商。然而,随着任天堂Switch2的推出, ...