《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳

《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳

任天堂Switch 2推出时,在继承前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,以便提升玩家的操作体验。不过,卡普空的《生化危机9:安魂曲》却未支持这一新功能。《生化危机9》制作人熊泽雅人在 ...

《破碎怪谈:恶意取关》《破碎怪谈:东京塔》公布

《破碎怪谈:恶意取关》《破碎怪谈:东京塔》公布

《破碎怪谈》系列开发商Serafini Productions宣布,系列最新作《破碎怪谈:恶意取关BrokenLore: UNFOLLOW)》将于2026年1月16日发售,登陆PC Steam,PS5 ...

小而关键!《浪人崛起》Steam更新修复因windows更新引起的崩溃问题

小而关键!《浪人崛起》Steam更新修复因windows更新引起的崩溃问题

Team Ninja为Steam版《浪人崛起》发布了一个小型但关键的热修复补丁。1.09.0.5版本更新解决了特定Windows更新后导致的崩溃问题——该问题曾导致特定角色或装备出现在屏幕上时游戏意外 ...

蒂法与爱丽丝《FF13》女主制服概念图!英气又可爱

蒂法与爱丽丝《FF13》女主制服概念图!英气又可爱

在《最终幻想 Ever Crisis》与《最终幻想13》的联动活动中,SE发布了爱丽丝与蒂法身着“守护军团制服”的造型设定图,这两套以《FFXIII》女主角雷霆经典装扮为蓝本设计的服装,既英气又可爱, ...

PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+

PS5独占《Code Violet》预告即将公布 首发含新游戏+

据PlayGround报道,PS5平台独占作品《Code Violet》近日透露,一支全新预告片已进入最后筹备阶段,将于近期对外发布。官方同时确认,游戏在发售时将完整搭载“新游戏+&rdq ...

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

手柄文化发芽!吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型

《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐SIE)的重大成功之作,其续作也已进入开发阶段。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。然而过去,韩国开发者大多避 ...

《007:曙光》将打造电影级质感 剧情转折会出乎意料!

《007:曙光》将打造电影级质感 剧情转折会出乎意料!

IO Interactive公布了其全新詹姆斯·邦德题材游戏《007:曙光》的最新细节。这款作品将聚焦一位年轻特工的早期生涯,讲述邦德从新人成长为传奇间谍的过程。据工作室许可事务高级制片人Teuns ...

《勇者斗恶龙7:重制版》新预告明年2月5日发售

《勇者斗恶龙7:重制版》新预告明年2月5日发售

今日(11月12日)State of Play发布会上,《勇者斗恶龙7:重制版》公布新预告。本作将于2026年2月5日发售,预购已开启。全新预告:《勇者斗恶龙7:重制版》故事从住在孤岛上的一群少年少女 ...

《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!

《星之卡比:天空骑士》媒体口碑现已解禁,M站媒体均分78分,共收录了67家媒体评分。其中48家媒体给出好评,18家媒体给出中评,1家媒体给出差评。Siliconera 100分我早就知道自己会喜欢《星 ...

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

8小时新故事线免费更新!《苏丹的游戏》全新版本上线

由双头龙工作室开发,叙事驱动型卡牌游戏《苏丹的游戏》在今天迎来了重磅更新,本次更新将聚焦于那些在主线故事中被匆匆带过的“小人物”,深度挖掘他们背负的过去与怀揣的理想。新增20w字的全新的个人故事线,将 ...

超绝敏感肌?曝顽皮狗周年纪念视频疑似给LGBT打码

超绝敏感肌?曝顽皮狗周年纪念视频疑似给LGBT打码

11月6日,顽皮狗工作室为庆祝成立四十周年,发布了一段回顾发展历程的纪念视频。有国外游戏博主,包括 Pirat_Nation 和 SmashJT,在观看视频时注意到其中一位女性角色的服装被进行了模糊处 ...

《超级机器人大战Y》新DLC11月21日发布新剧本情报

《超级机器人大战Y》新DLC11月21日发布新剧本情报

万代南梦宫宣布,《超级机器人大战Y》新DLC将于11月21日发布,带来三个新剧本,一起来先睹为快。·新DLC参战剧本包括《银河旋风无赖我》、《魅影巨神》与《风都侦探 假面骑士斯卡尔的肖像》,作品中的机 ...

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机 ...

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

陶德:《辐射4》后休息了三个月过去二十年开发强度太大!

贝塞斯达总监陶德·霍华德近日在接受外媒采访时表示,自己在《辐射4》发布后进行了为期三个月的休假,以缓解长期高强度开发带来的压力。霍华德指出,制作《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》等大型RPG, ...