主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

近日,超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心》官方在社交平台X上宣布,本作目前销量已突破一百万,并发布了贺图。官方在推文中表示:“两天卖出八千万份——那就太棒了。不过我们用了十天卖出一百万份。”游戏介绍: ...

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》游戏性能测试:优化很棒 但画面很拉!

《Painkiller》2024年现代重塑版由Anshar Studios开发,基于虚幻5引擎,10月21日发售。IGN仅给5分,评价其“毫无内涵、无人问津”。DSO Gami ...

沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验

沉浸感拉满!《逃离鸭科夫》第一人称视角增强,真实还原特种作战体验

《逃离鸭科夫》第一人称视角MOD把特种作战的真实感拉到顶格!视野聚焦超纯粹,没有多余UI干扰,枪口晃动、呼吸起伏全按真实作战逻辑还原,跑起来的视觉震颤、换弹时的细节特写,甚至贴墙观察时的视线遮挡,都和 ...

《潜行者2》发售一周年 已登陆PS5!Steam开启7折特惠

《潜行者2》发售一周年 已登陆PS5!Steam开启7折特惠

今天是《潜行者2》登陆PC与Xbox Series X|S平台的一周年纪念,也是该作正式在PS5主机发售的首日。近期开发商GSC Game World于Steam开启周间特惠活动,12月2日前购买可享 ...

滨口直树称《FF7:重制版》将成为NS2移植游戏的典范!

滨口直树称《FF7:重制版》将成为NS2移植游戏的典范!

《最终幻想7:重制过渡版》Switch2版移植进展备受关注。总监滨口直树接受Screen Rant专访时自信表示,该版本将成为Switch2高清移植的典范。技术团队针对Switch2架构深度优化,调整 ...

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

博主用历代预测GTA6:海量支线将让游戏总时长创新高

Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的时长变化,对《GTA6》的内容量做出了大胆预测。新作的支线任务 ...

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图 ...

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

《死亡搁浅2》获得7项TGA提名!小岛工作室发文庆祝

TGA 2025年度游戏提名正式公布,小岛秀夫的动作冒险游戏《死亡搁浅2:冥滩之上》斩获7项提名,小岛工作室在社交媒体上发文祝贺。《死亡搁浅2》的提名包括年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳叙事游戏、 ...

《流放之路》最新更新上线Steam同时在线峰值突破18万

《流放之路》最新更新上线Steam同时在线峰值突破18万

11月1日,《流放之路》最新更新3. 27“Keepers of the Flame”上线,再次引发玩家关注,Steam同时在线玩家已经峰值突破18万。·“Keepers of the Flame”更 ...

《植物大战僵尸:重植版》新补丁上线动态音乐系统回归!

《植物大战僵尸:重植版》新补丁上线动态音乐系统回归!

《植物大战僵尸:重植版》迎来发售后的首个大型更新v1.3.0,本次更新加入了玩家期待已久的动态音乐系统Dynamic Audio),并针对发售后社区反馈进行了一系列修复与优化。新系统让游戏音乐能够根据 ...

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点

近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...

莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会

莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会

11 月 27 日至 30 日,莫斯科将迎来首届莫斯科国际游戏周Moscow International Gaming Week)。作为俄罗斯面向全球游戏及数字娱乐行业推出的旗舰活动,本届游戏周将汇聚 ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...