《无主之地4》发布新SHiFT代码:可领3把金钥匙!

《无主之地4》发布新SHiFT代码:可领3把金钥匙!

《无主之地4》玩家现可通过最新发布的SHiFT兑换码获取三把金钥匙。该兑换码将为玩家提供获取优质战利品的机会,但需在11月25日前完成兑换。多年来,Gearbox持续为《无主之地》系列玩家提供可通过S ...

惊奇队长分享:曾因想通关《超级马里奥银河》赶走男友

惊奇队长分享:曾因想通关《超级马里奥银河》赶走男友

近日,任天堂于最新一场直面会上确认,演员布丽·拉尔森将在《超级马里奥银河》动画电影中出演“宇宙守护者”罗莎塔公主。此次选角也与她一直以来作为任天堂忠实粉丝的身份高 ...

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功

CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

《行尸走肉》班底!《超英派遣中心》销量十天突破100万

近日,超级英雄职场喜剧游戏《超英派遣中心》官方在社交平台X上宣布,本作目前销量已突破一百万,并发布了贺图。官方在推文中表示:“两天卖出八千万份——那就太棒了。不过我们用了十天卖出一百万份。”游戏介绍: ...

育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所 ...

玩家流失严重!《使命召唤:黑色行动6》Steam周末Steam人数创新低

玩家流失严重!《使命召唤:黑色行动6》Steam周末Steam人数创新低

近一年来,《使命召唤》的日子并不好过。《黑色行动6》发售后,关于其地图、微交易,当然还有技术匹配机制的抱怨层出不穷,导致其在不到两个月内就流失了50%的玩家相比之下,《现代战争3》同期仅流失了6%)。 ...

《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

《幻兽帕鲁》开发商力赞《ARCRaiders》是技术奇迹

爆款游戏《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的社区经理近日分享了对《ARC Raiders》的试玩感受。开发者John Bucky表示,Embark工作室这款全新射击游戏堪称“技术奇迹”,或将为虚幻 ...

一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

一直都在!《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发

《赛博朋克》系列的创造者迈克·庞德史密斯近日在CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇中谈及了他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与情况,确认自己仍在为团队提供世界观与设定 ...

世嘉多款游戏入围TGA2025!官方发文致谢玩家的支持

世嘉多款游戏入围TGA2025!官方发文致谢玩家的支持

在近日揭晓的TGA2025游戏提名榜单里,世嘉旗下有多款游戏成功入选。今日,世嘉官方特意发文,向一直以来给予支持的玩家们表达感谢。以下是世嘉旗下获得提名的作品名单:《索尼克赛车 交叉世界》荣获最佳体育 ...

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 ...

R星创始人发声:希望《荒野大镖客》这个IP就此终结

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近日,Rockstar Games联合创始人、被誉为《荒野大镖客》与《侠盗猎车手》系列灵魂编剧的丹·豪瑟在参加播客节目时表示,尽管他认为《荒野大镖客》系列未来很可能会推出新作,但从个人情感出发,他更希 ...

《燕云十六声》IGN 6分:一座半速运行的游乐园!

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今日,IGN发布了《燕云十六声》评测文章,对其打出6分的成绩。IGN表示,本作像一座动作RPG主题乐园,但每个游乐设施都以半速运行。IGN简评:《燕云十六声》对武侠这一题材的魅力有着深刻的理解,但试图 ...

游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!

游戏七日薄:《闪电十一人英雄们的胜利之路》领衔!

大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!闪电十一人 英雄们的胜利之路游戏类型:足球,角色扮演发售日期:11月13日,有简体中文开发者:LEVEL5 Inc.发行 ...

市场研究显示:游戏重制版收入为复刻版两倍!

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根据VGC发布的最新报告,在2024至2025年期间,玩家在游戏重制版上的消费支出达到复刻版的两倍以上。研究显示,过去两年间在Xbox、PlayStation和Steam平台接触重制/复刻内容的玩家总 ...