《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议

《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议

近日,国产武侠 MMORPG《燕云十六声》在海外上线后迅速成为游戏社区焦点。其最具争议的特色——内置由人工智能AI)系统驱动的 NPC,引发了玩家大规模实验与热议。该游戏在St ...

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿游戏破60亿份

作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关 ...

又爆典?ff14国服运营直播辱骂玩家!涉事员工已开除

又爆典?ff14国服运营直播辱骂玩家!涉事员工已开除

近日,《最终幻想14Final Fantasy XIV)》国服运营团队因一名工作人员在官方直播中的不当言论陷入舆论风波。该事件源于11月8日的一次直播活动,运营人员“猫田莉莉” ...

任天堂推兼容查询网站方便玩家查询Switch游戏兼容情况

任天堂推兼容查询网站方便玩家查询Switch游戏兼容情况

由于Switch 2主打的核心卖点之一是与前代主机的向下兼容功能,任天堂近日上线了一个专门的网站,帮助玩家快速了解Switch游戏在新主机上的兼容状况。该网站名为“Nintendo Switch 2 ...

800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

800%增幅!AMD下代AI显卡官宣 性能直指NVIDIA旗舰

在AI加速卡市场,NVIDIA凭借超过90%的市占率构筑起包括CUDA生态和硬件性能在内的双重壁垒。当前AMD旗舰产品MI450X的FP4算力为40 PFLOPS,仍与竞品存在显著差距。根据AMD最新 ...

《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!

《ARC Raiders》宣布达成全平台峰值玩家突破70万!

撤离射击新作《ARC Raiders》迎来里程碑时刻——开发商Embark工作室宣布游戏在全平台达成70万峰值同时在线,其中Steam平台占46万,主机平台则贡献了剩余24万。 ...

《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万

《无主之地4》玩家流失率破系列纪录!现峰值不足2万

发售仅两个月,《无主之地4》在Steam平台的玩家流失情况已严峻超越前作。根据Steam Charts数据,截至目前,该作24小时峰值玩家数跌破2万,较首发时的30.4万峰值流失率达93%,较《无主之 ...

《纪元117:罗马和平》中文宣传片公布!11月13日发售

《纪元117:罗马和平》中文宣传片公布!11月13日发售

《纪元117:罗马和平Anno 117: Pax Romana)》即将于11月13日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台,国区标准版售价198元,黄金版298元。近日,育碧官方公布了本作的中文宣传片 ...

米哈游新作疑似曝光:名称取自梵语 多平台账号引关注

米哈游新作疑似曝光:名称取自梵语 多平台账号引关注

今日,有眼尖的网友发现,米哈游的全新游戏《Varsapura》已在B站、微博、小红书等众多社交平台开设了官方账号。其中,B站账号在“生日”一栏所填写的日期为11月21日,这一信 ...

《战地6》终将修复无人机飞天漏洞!终结锤子升天

《战地6》终将修复无人机飞天漏洞!终结锤子升天

EA今日宣布将发布《战地6》1.1.1.5版本更新,其中最引人注目的改动当属修复持续数周的"无人机冲浪"漏洞。该漏洞允许玩家站在XFGM-6D侦察无人机上使用大锤反复敲击,借此升空 ...

《卡比的驭天飞行者》游戏容量确认! 下载卡实物曝光

《卡比的驭天飞行者》游戏容量确认! 下载卡实物曝光

知名任天堂推主Genki_JPN近日在社交平台晒出了Switch 2独占新游《卡比的驭天飞行者》的下载卡实物照片,由此确认该游戏的容量大概在25GB左右,并且预计会在11月20日正式上线。这款游戏的售 ...

《雾锁王国》第七次大更新“水之觉醒”上线

《雾锁王国》第七次大更新“水之觉醒”上线

去年1月,德国游戏开发商Keen Games在Steam上推出了《雾锁王国Enshrouded)》抢先体验版,自带简体中文,最近评价“特别好评”。最近,开发商Keen Games为《雾锁王国》推出了更 ...

12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布

12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布

昨日,ReadyM官方携手B站知名UP主孙晓白QAQ,共同发布了《黑神话:悟空》联机Mod的先行预告视频,快一起来瞧瞧!这款联机模组能让多位玩家一同参与boss战斗,在一定程度上降低游戏难度,让玩家获 ...

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

模仿《质量相应》却弄巧成拙!陶德十年后终于承认《辐射4》的对话系统很失败

在《辐射4》发售十年后,B社总监陶德·霍华德终于承认,试图让游戏对话更具电影感的做法是一个错误。据他所说,工作室最初受《质量效应》的启发,希望让游戏中的对话更动态、更富有情感。“我们在《辐射4》的对话 ...