女主播随《超级马里奥》音乐用大胸弹跳太强了!

女主播随《超级马里奥》音乐用大胸弹跳太强了!

近日国外美女主播JadeyAnh分享短片,展示了她随《超级马里奥》音乐用胸部弹跳的壮举。该视频已超22万人观看,成为平台本月热门剪辑榜第四位。一起来欣赏下视频吧!视频欣赏:从视频中可以看到,Jadey ...

韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界

韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界

多家韩媒报道,韩国游戏开发商Lionheart Studio于11月17日首次公开了正在自主开发的3A级新作《Project O》暂定名)原画设定,展现了率领远征队对抗威胁米德加德虚空势力的角色形象, ...

“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10

“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10

如今互联网很发达,资讯传播迅速,因此对于电子游戏来说,很多时候我们无需亲身体验一款游戏,就能对它的情况了如指掌,甚至对其评头论足了云玩家你懂的)。外媒Dualshockers今天就给我们带来了一份很有 ...

《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备

卡普空今日2025年11月17日)宣布,将于11月19日至2026年5月17日期间,在环球影城日本以下简称USJ)内的侏罗纪公园区域的失落世界餐厅举办「怪物猎人:荒野 ~森狸人的宴会~」联名餐厅活动。 ...

在线服务崩了?GOG凡尔赛:能离线玩所有游戏真好

在线服务崩了?GOG凡尔赛:能离线玩所有游戏真好

在昨晚Cloudflare技术故障导致X等众多网站服务中断之际,GOG官方平台发文感叹:“要是这种日子还能完全断网玩所有游戏该多好!”此番评论迅速引发玩家共鸣。有用户在评论区高 ...

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...

《巨击大乱斗》将联动《加美拉》推出加美拉:重生DLC!

《巨击大乱斗》将联动《加美拉》推出加美拉:重生DLC!

开发商Passion Republic Games近日宣布,竞技场格斗游戏《巨击大乱斗》将与日本特摄经典《加美拉》展开联动,推出"加美拉:重生"DLC。该内容定于2025年11月2 ...

第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!

第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!

任天堂与开发商Retro Studios发布了《银河战士 究极4:穿越未知》的最新预告片,全面展示了这款第一人称射击续作的核心内容。游戏故事始于萨姆斯的宿敌希鲁克斯袭击银河联邦UTO研究中心,随后将玩 ...

《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍

《宝可梦传说:Z-A》DLC公开“超级捷拉奥拉”介绍

昨晚《宝可梦传说:Z-A》DLC“超次元爆涌”公开新预告,介绍了全新的mega宝可梦“超级捷拉奥拉”。捷拉奥拉是一只双足站立的猫科宝可梦,全身覆盖着黄黑 ...

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...

TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量

TGA年度最佳提名独立游戏占一半!玩家质疑奖项含金量

本届The Game AwardsTGA)年度提名名单已正式公开,提名游戏有《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2:冥滩之上》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》《天国:拯救2》。从完整 ...

距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

距离《GTA6》发售恰剩一年!玩家社群陷“延期焦虑”

若不再出现延期,玩家们将恰好在一年后——2026年11月19日,正式迎来《GTA6》的到来。但此刻玩家们仍难以完全相信这个日期。回首2025年末,本应是《GTA6》原定发售的时 ...

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...