夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ...

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

前三太可怕了!《荒野大镖客2》跻身游戏史销量第四

在Take-Two Interactive最新发布的财报中宣布,《荒野大镖客2》全球累计销量已达7900万份,成为电子游戏历史上第四畅销的作品,仅次于《我的世界》、《给他爱5》与《Wii Sports ...

扳机社画风音游《UNBEATABLE》在发售前一天紧急跳票

扳机社画风音游《UNBEATABLE》在发售前一天紧急跳票

Playstack和D-CELL GAMES于11月6日宣布,将时尚音游《UNBEATABLE》的发售日期推迟至12月9日。该作原定于11月7日发售,但开发商和发行方考虑到诸多原因以及Bug没修完决定 ...

《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头

《ARCRaiders》首周销量预估达250万份!还是PC占大头

近日,Embark Studios工作室新作《ARC Raiders》成功爆火,不仅为工作室赢得开门红,也为撤离射击游戏类型注入新活力。尽管官方尚未公布具体销售数据,但市场分析机构Alinea Ana ...

《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑

《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的游戏纪录。其中,“最佳独立游戏”相关提名在玩家群体中激起了不小的争议。据悉,《 ...

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。在玩家对“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计提出批评,并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应, ...

R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人

R星功臣丹・豪瑟:若见《大镖客3》自己将成局外人

Rockstar Games联合创始人、前首席编剧丹・豪瑟近日在访谈中坦言,如果《荒野大镖客:救赎3》在未来推出而自己未能参与,他将感到“比未参与《GTA6》更深的遗憾”。作为 ...

《剑星》生活化时尚!日常便服CNS版MOD,让Eve在星际战斗中穿出休闲风

《剑星》生活化时尚!日常便服CNS版MOD,让Eve在星际战斗中穿出休闲风

《剑星》日常便服CNS版MOD完美适配中文界面的穿搭系统,设计细节直接拉满。牛仔外套搭着发光镭射内搭,袖口还藏着全息投影装置;渐变工装裤用了智能纤维,走路时裤脚会浮现星座光纹,运动鞋底的重力感应灯环还 ...

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 ...

《GTA6》再跳票引发母公司Take-Two股价跳水 玩家哀嚎

《GTA6》再跳票引发母公司Take-Two股价跳水 玩家哀嚎

今天清晨,R星官方突然公布消息,备受期待的《GTA6Grand Theft Auto VI)》将再次推迟发售,正式上市时间定为2026年11月19日。消息一出,R星官方推特的评论区瞬间沦陷,场面可谓哀 ...

《ARC Raiders》获封近十年M站评分最高多人游戏

《ARC Raiders》获封近十年M站评分最高多人游戏

由Embark Studios开发的射击游戏《ARC Raiders》自发售以来表现远超预期,在三天内销量突破一百万份,并创下近十年来Metacritic评分最高多人游戏的纪录。该作在Metacrit ...

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

好评搜打撤《ARCRaiders》引发玩家争论要不要PVE

刚刚发售的搜打撤新游《ARC Raiders》近期好评爆火,但关于游戏模式引发玩家争论,就是到底要不要纯正的PVE模式呢?·《ARC Raiders》的主要玩法是PvPvE,在地图上有不同玩家组成的小 ...

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

《ARC Raiders》收集玩家呼吁开发组速修陈列功能

尽管《ARC Raiders》有大量漏洞亟待修复,但当前有个问题需要开发团队优先关注——让玩家能陈列大规模橡皮鸭收藏。有位玩家已收集数百只橡皮鸭,他的努力理应获得视觉回报。一位 ...

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量

近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...