独立游戏大奖提名引发争议  非洲奖项陷种族歧视质疑

独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑

近日在2025年独立游戏大奖颁奖典礼中,非洲独立游戏大奖的提名名单引发了玩家社区的广泛质疑。推特用户@Asmongold_X发现,入围的六款游戏中,《布鲁与博希:无可奶何》、《找到爸爸》和《IKEEL ...

叫上你的损友一起来承担这份阴间工作!——《双人抬棺》EA正式于Steam发售!

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让玩家又爱又恨的闯关游戏《双人抬棺》EA版本于10月31日万圣节正式在Steam发售了!集黑色幽默,阴间,挑战,双人协作于一体,游戏支持本地以及在线双人联机的玩法!你将和你的朋友在一个充满“惊喜”的送 ...

《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝

《逃离鸭科夫》宣布销量突破300万份!感谢每一位鸭宝

今日,《逃离鸭科夫Escape From Duckov)》官方宣布,游戏销量已突破300万份,并对所有购买游戏的玩家表示感谢。开发组承诺,未来将持续为游戏注入新鲜血液,通过不断推出新的游戏内容、优化系 ...

美国得克萨斯州总检察长也对Roblox公司提起诉讼

美国得克萨斯州总检察长也对Roblox公司提起诉讼

效仿佛罗里达州的做法,得克萨斯州总检察长对多人在线游戏创作平台《Roblox》的开发商Roblox公司提起诉讼,指控其“公然无视”法律,让儿童接触到“色情内容、剥削及诱导侵害行为”。自2015年起担任 ...

国外博主消息:PS6发布前还有产品 更多游戏将移植PC

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今日,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。对话中提到将有更 ...

《怪物猎人物语3:命运双龙》预售开启普通版298元

《怪物猎人物语3:命运双龙》预售开启普通版298元

卡普空于今日正式开启《怪物猎人物语3:命运双龙》的预售,同步发布了激动人心的预售宣传片。游戏现已公开预售信息及多个版本内容,邀请玩家踏上羁绊之旅。Steam商店页面:《怪物猎人物语3:命运双龙》预售宣 ...

《R.E.P.O.》更新上线好评如潮合作恐怖冒险

《R.E.P.O.》更新上线好评如潮合作恐怖冒险

semiworks工作室制作并发行,旗下特别好评的合作恐怖冒险游戏《R.E.P.O.》免费更新Monster上线,追加大量新内容,一起来了解下。免费更新Monster的主要内容:追加10种新敌人死后可 ...

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...

《符文工坊4》制作人新游众筹一天已成功温馨农场系

《符文工坊4》制作人新游众筹一天已成功温馨农场系

曾经担任《符文工坊4》导演的游戏制作人真部シンイチ日前宣布,自己领导开发的新游《Farnia Village》众筹仅仅一天已经成功,游戏类型为经典日式温馨农场经营系。·据悉,《Farnia Villa ...

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

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曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...

想象力拉满了!AI创作的万圣节表演视频

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万圣节来了,法国AI艺术家ifonly.ai使用Midjourney等AI工具创作了让人瞠目结舌的万圣节艺术表演视频,一起来欣赏下吧。法国巴黎:英国伦敦: ...

箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2

箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2

箭头工作室首席执行官沙姆斯·约尔贾尼近日在一档播客节目中表示,《绝地潜兵2》在理论上存在登陆Switch 2平台的可能性。在Game Business Show播客中,当被问及是否可能为 ...

日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP

日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP

日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,结合其38年从业经验,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的保守趋势提出深刻批判。在以“变化游戏行业中应坚守的心 ...